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序章 · 引路人
末法时代,仙道难寻。唯以武者为基,舍命苦修,争那一线天机。若你愿同我踏上此路,便与我对话吧。
LOCK ON · 神识锁定
一位道友用神识锁定了你。
这只是锁定,不是神识交锋 —— 接下来要么迎战、要么逃。 落败一方会掉光背包里的物品与金币(已穿戴的装备不掉),胜者可以拾取。
10 秒内不选择 → 强制开战(由发起方先手)
DEFEAT
生命归零,只能回到起点重新上路。
回到 0km 起点,生命与魔力恢复满值,装备与收获都会保留。
DANGER
这会删掉本机保存的所有账号与进度(金币、境界、经验、图鉴、令牌、签到记录…),无法恢复。
QUEST · 第一个任务
末法之世,先以武入道。一路苦修到 武者十境 · 大圆满,才有资格去争那一线天机。
2D 横版 · 修仙 · 路遇战斗
点击右下角「移动」按钮开始自动前进。路上会遇到拦路者,击败后才能继续前行。
战斗信息
SKILLS
技能书只能通过击败 BOSS 掉落获得
非战斗状态:只能查看技能,遇到敌人后才能施法
SEARCH
CHARACTER
鼠标停留在装备上可查看该装备的属性(详细总属性在「角色」窗口)
RECYCLE
勾选要处理的品级:一键回收会把背包里这些品级的装备按商店价直接卖掉; 开启「托管」后,冒险途中拿到勾选品级的装备会自动回收。
每次回收有 3% 几率额外拆出该品级的材料: 凡铁残片 · 灵纹碎屑 · 鎏金残髓。传奇灵宝不参与回收。
REFORGE
洗练会重新随机这件装备的全部词缀,数值只会在「装备等级」对应的区间里浮动—— 等级 1 的装备永远洗不出高等级装备的数值档位。
INLAY
镶嵌会给装备打上材料前缀(例:迷雾*长弓),并额外追加 1 条随机词缀—— 词缀从该装备类型的词缀库里、按装备等级对应的档位抽取(等级低的装备抽不出高等级档位)。 同一件装备只挂 1 个镶嵌,换材料会替换掉原来的前缀与词缀。
共 0 个技能 · 施放法术需要消耗魔力
主动技能石来源:精英挑战 / 传奇敌人掉落 / 活力兑换;被动技能石在「装备」窗口右键使用
PET
还没有宠物
获取方式:装备「法杖」自动出现灵宠 · 活力兑换「宠物蛋」孵化 · 学会并施放召唤技能(召唤蝎子 / 鬣狗 / 毒蛇 / 猎鹰 / 蝙蝠)
境界 武者一境 · 属性随装备与加点实时变化
只展示外观,穿脱与出售请到「装备」窗口
SHOP
装备每次到访都会刷新 · 品质越好价格越高;「回血药瓶」常驻 100 金币一瓶、「辅助技能石」常驻 500 金币一颗(自选)
WORLD BOSS REWARD
离开世界BOSS战场后开启战利品 · 三个宝箱都要打开
SPIRIT VEIN
发现异常灵气聚集地,是否前去一探?
SPIRIT VEIN LOCATOR · TEST
输入灵脉编号(1~1000)直接传送到那处灵脉旁;编号有人登记时,可能遇到正在那里修炼的真人 —— 点他即可发起交锋。
⚠ 临时验收功能(线上也开着),测试完会移除。
SPIRIT ROOT
天地有灵,人身有根。蜕凡之后测得灵根,修行自此有属。
不满意可再随一条;只有点「接受此灵根」才会替换当前那条。
SPIRIT ROOT · REROLL
重测会消耗下面的材料,随机出一条新的灵根;只有点「接受此灵根」才会替换当前这条,不满意直接关掉就行,不会动你现在的资质。
BREAKTHROUGH
修为已满,却被瓶颈卡住。三项任务「全部」完成后即可冲关进境(炼气以上不再需要天地灵物;境界越高要求越多)
FIRST FIND
从宝箱中选择一件白色武器与一枚被动技能石
PASSIVE GEM
左键选择一种属性增幅,生成对应的被动技能石
SOCKET
每颗技能石占用一个镶孔,最多 3 孔
VITALITY SHOP
当前活力 0
BATTLE LOG
实时记录本场战斗(最多 200 条);搜索敌人尸体后自动清空
CODEX
已收集 0 / 0
收集方式:① 遗迹探索(后续开放) ② 抽卡获得(阶级几率见「抽卡」窗口);暗金只能通过活动等方式获得,暂未开放
GACHA
单抽 500 金币 · 十连 5000 金币(十连限流:最多 2 件稀有、1 件传奇,并保底一件稀有及以上;暗金不参与抽卡)
正在抽取…
DUNGEON
DAILY
FATE · 命运分叉点
两条路都通向「炼气」,但此后你所站的位置截然不同。
EVENT
PVP 活动 · 玩家之间可以互相发起战斗、抢夺掉落
每 12 小时随机开启 1~4 个副本,每个只存在 60 分钟;到点后还留在里面的玩家会被传送回公路。 副本内包含大量的法宝、装备、丹药、材料,以及突破用的天地灵物。 阵亡惩罚:在副本里被击败会掉光副本内捡到的所有物品与身上所有金币;已经穿戴在身上的装备不会掉。
WORLD BOSS
世界BOSS刷新后可挑战 3 分钟,没被击杀就会自己消失
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